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The Matrix Online | Forum » Further Down The Rabbit Hole » Spielhilfebereich » Attribute und Abilities auf Level 50 » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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lehras
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Fragezeichen Attribute und Abilities auf Level 50 18.05.2005 07:41 [OPTIONEN]

Moin,

kann mir einer sagen, wie gross der Abilitiespeicher auf Level 50 ist? Ausserdem würde mich interessieren, wie hoch man seine Attribute maximal machen kann (ohne Kleidung).

Danke & Gruß,
lehras

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18.05.2005 08:29 [OPTIONEN]

ich hab leider keine ahnung wie das mit lvl50 aussieht, aber da man mit jedem gestiegenem level 1 speicherpunkt mehr bekommt, und ich derzeit mit lvl20 49 habe (glaube ich) müßte man mit lvl50 79 speicherpunkte haben sofern man nich irgendwann mehr bekommt oder bonus hat!

und die attribute die man leveln kann bekommt man immer maximal so hoch wie sein eigenes level, also bei mir z.b. nun 20...

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18.05.2005 08:37 [OPTIONEN]

hier mal die caps, die ich weiß:

500 Ranged Damage
500 Melee Damage
50% Melee Damage Resistance
50% Ranged Damage Resistance
50% Stealth Damage Resistance
90 Stealth
30 Invisibility Duration
+17 Focus
+17 Perception
+17 Vitality
+17 Belief
+17 Reason
+17 Code Writing
+17 Ability Crafting
+17 Decompiling
+17 Weapon Crafting
+17 Tool Crafting
+17 Upgrade Crafting
+17 Repair Skill
400 Viral Transmission
400 Viral Damage
400 Viral Deflection
50% Viral Resistance
+1250 Max Health

für Focus, Perception, Vitality, Belief und Reason bedeutet das also, dass wenn man lvl 50 ist ein max von 67 bei einem dieser werte haben kann.
da als kleidungsbonus als lvl 50 max +17 gibt (formel: bonus = level/3)

sollte ich mehr rausfinden werde ich es euch natürlich wissen lassen
das wars fürs erste

*edit*

hab ganz den memory vergessen

max speicher auf lvl 50 ist 100

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konstapel
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22.05.2005 14:33 [OPTIONEN]

600 Max Healthpoints

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22.05.2005 14:37 [OPTIONEN]

Bei dem Speicher gibt es Sprünge.. zB ist mir gerade aufgefallen, dass man von 62 Kapazität in lvl31 auf 64 in lvl32 kommt, denke mal, dass sich das so fortsetzen wird.. ergo kommen wir auf die 100 smile

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konstapel
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25.05.2005 09:46 [OPTIONEN]

Ich Korrigiere meine Aussage mit den Max Health.

Als lvl 33 komm ich auf max 825pts.

Mit den ganzen Items die ich hab, könnte ich mich insgesamt auf 1225pts bringen. Ich hoff innerhalb der nächsten 17lvl kann ich noch um 400pts steigern. Hat da wer mehr Ahnung auf wie viel man insgesamt bei lvl 50 kommt?

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25.05.2005 10:20 [OPTIONEN]

tja damit lässt sich auch schon die formel bestimmen

25*Charlvl = maxhealth-cap

=> lvl 50
+1250 maxhealth

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Porph
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25.05.2005 11:11 [OPTIONEN]

@konstapel

Ich komme in lvl32 mit Boosted Klamotten auf gute 2300Health Points großes Grinsen
Irgendwie kommt es mir so vor als hättest du deine Attribute ungünstig verteilt...

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cecilia
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25.05.2005 11:16 [OPTIONEN]

ich glaub konstapel meint nur die boni durch die klamotten und da ist der cap mit lvl 50 bei +1250 health

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konstapel
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25.05.2005 13:01 [OPTIONEN]

@tco
Ich komm auf lvl 33, als Hacker mit Boosted Kleidung auf ca 2500 Health points (ich könnts dir auswendig ned genau sagen, aber ich edite es sobald ich daheim bin Augenzwinkern ). Ich sag ja, der reinste Tank,...

Btw. hab ich meine Attribute noch garned verteilt. Ich hab bei lvl 22 Aufghört, und bis dahin auch nur damit ich kein freekill bin bissl Perception hoch gmacht.


@cec
Jop, nur Bonuses mit Kleidung. Keine Buffs, Abilities oder sonstiges.

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21.06.2005 07:48 [OPTIONEN]

Frage2: smile

Ist es möglich ALLE Abilities zu haben, wenn man Level 50 ist?

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21.06.2005 08:00 [OPTIONEN]

geht sich zur zeit vom code-storage nicth aus (350 max code storage)

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21.06.2005 08:38 [OPTIONEN]

350 max und wieviele abilities gibt es?

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21.06.2005 08:43 [OPTIONEN]

keine ahnung hab ich noch nicht durchgerechnet....

aber auf jeden fall mehr als 350 ^^

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29.06.2005 09:14 [OPTIONEN]

So, hab mal eben durchgezählt, wenn ich mich nicht irre, sind es 448.

http://www.thematrix.rumbaar.net/modules...e=MxO_Abilities

da hab ich mal gezählt

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von lehras: 29.06.2005 09:16.

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30.06.2005 11:31 [OPTIONEN]

hm, ich hab da jetzt mal nen kleines "Problem" bzw. eher eine Entscheidungsschwierigkeit...
und zwar hab ich ja endlich das Bandana nach 6lvl im Construct, soweit schön und gut, bin auch fast lvl40 um es zu tragen, nun hab ich gestern von einem Factionmitglied aber das Evergreenskin Shirt bekommen, welches ja schon mal +7 auf jedes Attribut gibt, also könnte ich ja theoretisch noch max. 10 auf alle... mit dem Bandana alleine hab ich aber schon +15 auf Focus, so das quasi +5 verpuffen würden und wenn ich irgendwann mal das Troll´s Hide hab, verpuffen schon +7!
Da ich aber schon die Stinger habe mit +9 auf Focus, hab ich ja quasi schon den Cap bei Focus erreicht und es verpuffen schon +1.
Viral Deflection hab ich auch meißtens am Cap durch ne Hose und ein Ability, so das die +50 Deflection quasi auch verpuffen, bleibt also nur noch die Resistance von Melee und Ranged von 9% über, die man maximal auf 50% bekommt, das Shirt hat ja schon mal 15% bzw. Trolls sogar 18%...

Nun zu meiner eigentlichen Frage *G*
lohnt sich das Bandana dann überhaupt noch???
Da ich nämlich gestern ein äußerst nettes Angebot dafür bekommen habe (22m Info + Troll´s Hide) und ich echt nicht weiß wie ich mich entscheiden soll, da sowohl das Bandana an sich gut sind als auch die Sachen die ich dafür bekommen würde, und Infos kann man immer gut gebrauchen, vor allem ich der immer fast nix hat dank 4 Bäume die ich skille...

Was meint ihr?

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30.06.2005 11:42 [OPTIONEN]

an sich ist das bandana ziemlich nice (vergiss die 15% resi auf viral, ranged und melee nicht)

und als hacker kann man das gut brauche..... ja ich hab auch die black widows threads (+7) und nutze trotzdem meine ninja mask.... es kommt einfach drauf an.... im pvp verwende ich die mask und gegen monster die widows cap ^^

jedem das seine

aber das angebot was du da hast ist eigentlich zum zuschlagen geeignet smile

zumindest meine meinung smile

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30.06.2005 11:53 [OPTIONEN]

Sakura Ninja Mask/Bandana (Min lvl 40, Focus +15, Melee & Ranged Damage Resistance +9%, Viral Deflection +50)

15% ??? ich seh da nur 9% und das auch nicht auf viral (oder rest du vom shirt?)
Zitat:

Stinger
Base Damage: 180-260pts Armor Piercing
Focus +9, Ranged Combat Tactics +5, 5% chance Causes Stun 8secs

Troll's Hide / Emma's Vengeance
Viral Resistance +18%, Melee Physical Damage Resistance +18%, Ranged Physical Damage Resistance +18%,
Reason +9, Perception +9, Belief +9, Focus +9, Vitality +9


So, das ergibt für mich schonmal folgendes -->

Focus + 18 (cap 17/ 1 verpufft)
Resitance + 18% (cap 50/ bisher 0 verpufft)

mit dem Bandana dann -->

Focus + 33 (cap 17/ 16 verpufft)
Resistance + 27% /cap 50/ bisher 0 verpufft)

lohnt das denn dann für das bissel Resistance und Deflection? Weil das wichtigste is doch das Focus am Bandana oder seh ich da was falsch???

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30.06.2005 12:09 [OPTIONEN]

Ich hab ja gar nicht gewusst das das Bandana soviel auf Focus hat geschockt
Also wenn das einer hat, im Überschuss, dann schreibt mir bitte ne PN und macht mir nen Preisvorschlag. Ich bin immer auf der Suche nach etwas was mir den Focus erhöhen kann smile

Den Stinger muss ich mir auch noch besorgen, hab da bisher nur den Needler mit +8 für Focus.

Und das Troll's Hide Vengeance brauch ich auch noch, hab da auch nur das Evergreenskin Shirt.

Aber, ich bin ja erst auf lvl45, da hab ich noch genug Zeit bis zu lvl50. Und auf lvl50 hab ich dann genug Zeit mir die Sachen zu beschaffen, ausser einer von euch bietet sie mir an smile

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30.06.2005 13:51 [OPTIONEN]

ups da hab ich mich wohl vertan ^^

naja egal


ich find schon dass es sich lohn....

nehmen wir mal einen dmg von 1000 an

18 % resistance =>> 180 dmg absorbed => 820 dmg

mit bandana:
27 % resistance =>> 270 dmg absorbed => 730 dmg


also vergiss die resis nicht die machen da einiges aus


aber wie gesagt nicht jeder ist da meiner meinung großes Grinsen

greetings

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