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Porph
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Update 40 16.01.2006 08:31 [OPTIONEN]

Hinweis: Erscheinungsdatum für dieses Update ist die Woche vom 16. bis zum 20. Januar 2006.

Veränderungen und Neuerungen in Update 40:

## Die Matrix Online Story wird zu Episode 4.1 fortgesetzt!
- Das Episode 4.1 Video und die entsprechenden Critical Missions sind nun verfügbar.

Hinweise:
  1. Es ist bekannt das der Sound des 4.1 Cinematics während des ersten Abspielens nicht synchron zu dem Video läuft, dies wird in einem späteren Update behoben.
  2. Die Completition Tokens, welche es für das vollenden aller 3.3 Missionen gab, werden für die 4.1 Missionen nicht ausgeteilt. Sie werden wieder verfügbar sein sobald das historische Missionssystem implementiert wurde.


## Fortlaufende Verfügbarkeit der Critical Missions
Beginnend mit Episode 4.1 werden die Criticals über einen gewissen Zeitraum, Stück für Stück, zur Verfügung gestellt. Die erste Mission für jede Organisation wird mit dem Erscheinen des Updates verfügbar sein. Danach werden die Missionen in kurzen Zeiträumen zur Verfügung gestellt bis letztlich alle 5 spielbar sind.

## Ende des Winter Events
Das erste Winter Event in The Matrix Online endet mit Update 40. Das Team hofft das ihr es genossen habt und freut sich schon auf das nächste Jahr!

## Dunklere Nächte
Aufgrund von redlicher Nachfrage wird die Nacht ab Update 40 ständig dunkler sein. (Jedoch nicht so dunkel wie während des Halloween Events.)


Veränderungen und Verbesserungen:

# Die Droprate der Construct Bosse wurde erhöht.
# Neue Werbeposter wurden in der Megacity hinzugefügt.
# Halloween Masken sind nun tauschbar.


Bug Fixes:

# Ein Bug, aufgrund dessen einige 88 Gang NPCs in der Erde steckten, wurde behoben.
# Black Plain Slacks sind nun nicht mehr gebleacht Augenzwinkern
# Peck’s Shirt zeigt nun keinen Timer mehr wenn es getragen bzw. angezogen wird.
# Die Awakening Glasses und die Awakening Glasses zeigen nun wieder ihren visuellen Effekt wenn sie benutzt werden.
# Die Completition Tokens für die 3.3 Critical Missions sind nun korrekt benannt.

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