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Thema: Allgemeines - erste News
Rashad

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The MAtrix-Path of Neo 01.04.2005 17:06 Forum: Archiv Construct


Um was geht es?

Fangen wir mit dem für Fans der Matrix-Trilogie interessantesten Aspekt an, der sich auch im Titel The Matrix: Path of Neo niederschlägt. Anders als noch im Vorgänger Enter the Matrix, könnt ihr endlich Neo selbst spielen und über sein Schicksal entscheiden. Dave Perry selber freute sich über die Möglichkeit, nicht mehr nur unbekannte Charaktere wie Niobe oder Ghost zu spielen. Im neuesten Teil dreht sich alles um Neo, wobei gemeinsame Kämpfe mit bekannten Charakteren wie Trinity oder Morpheus genauso vorkommen, wie die unausweichlichen Begegnungen mit Agent Smith, dem Bösewicht höchstpersönlich. Aus der Filmtrilogie bekannte Charaktere sowie Massen an vertrauten Orten, wie die Trainings-Dojos, der Bahnhof und die Helikopterszene sollen geneigte Spieler in Erinnerungen schwelgen lassen. Dadurch wird die Affinität gegenüber dem neuen Spiel enorm erhöht und man fühlt sich noch mehr „Mittendrin statt nur dabei“.

Wird das Ganze also ein interaktiver Film? Mitnichten! Wie Dave Perry stolz zu erzählen wusste, haben die Wachowski-Brüder sehr intensiv an dem Spiel mitgearbeitet und für den neuen Titel die Hintergrundgeschichte der Trilogie stellenweise komplett angepasst. Sogar ein alternatives Ende wurde ersonnen, da das friedliche Filmende für ein actionsreiches Computerspiel nicht geeignet sei. Im anschließenden Interview mit JustGamers verriet uns Dave Perry, dass die Hintergrundgeschichte während des Spielens zwar flexibel sei, insbesondere da es auch kleinere RPG-Elemente gibt, insgesamt würde sich alles aber an die Filme anlehnen und als Spieler könne man den Handlungsrahmen der Filme natürlich nicht verlassen.


Action Pur?

Path of Neo soll sich in der finalen Version zu ungefähr 80% aus Action und zu 20% aus Story sowie Rätseln zusammensetzen. Genau dieses Verhältnis wurde der staunenden Presse auch eindrucksvoll in weltexklusiven Gameplayszenen auf einer großen Kinoleinwand präsentiert. Zu diesem Zwecke wurde die Engine komplett neu geschrieben und kommt nun in der 2. Generation zum Einsatz. Die Engine beinhaltet komplett neue Motion-Capturing Technologien, die Physikengine von Half Life 2, wodurch fast jedes Objekt in seine Einzelteile zerlegbar ist, und kann auch bei den zahlreichen Animationen überzeugen. Die Detailstufe geht bis zu dem Punkt, an dem man einzelne Patronenhülsen aus der Maschinenpistole fallen sieht, während die Kugeln in die Wände einschlagen und dort spektakuläre Effekte erzeugen. Was bisher an grafischen Effekten gezeigt wurde, kann sich mehr als sehen lassen und scheint auch ein Max Payne 2 in den Schatten zu stellen.

Dave Perry gab auf Nachfrage aber zu, dass die Zerstörungsorgie hauptsächlich „Eyecandy“ sei, großartig Rätsel würde man mit der Physik- und Zerstörungsengine nicht veranstalten.
Als weiteres Beispiel für die zahlreichen Grafikeffekte nannte und zeigte Dave Perry zudem Videoleinwände im Spiel, die sich unabhängig von der Handlung im Spiel abspielen lassen und trotzdem ermöglichen, dass beispielsweise Schattenbildung auf dem Videoobjekt stattfindet. Der Sound wird übrigens von den Schöpfern der originalen Filmmusik, DaneTracks, hergestellt.

Für Konsolenbesitzer gab es von Dave Perry auch interessante Neuigkeiten zu berichten. So ist es Shiny Entertainment gelungen auf einer Playstation 2 ca. 800-1000 Charaktere gleichzeitig darzustellen. Auch Normal Mapping wird es auf der PS 2 geben. Dadurch wird es nicht nur auf dem PC möglich sein, die bekannte Szene darzustellen, in der Neo gegen hunderte Kopien von Agent Smith kämpft. In dieser Szene, verriet uns Perry im Interview, wird auch das „Positive Awareness“-Feature in den Kämpfen deutlich erkennbar sein. Dadurch kann der Spieler seine bekannten Bewegungen und Kampftechniken nutzen, muss aber nicht jeden Gegner einzeln auswählen. Auch in normalen Kämpfen wird es Bewegungen geben, die mehrere Gegner gleichzeitig angreifen und somit Kämpfe im Stil der Kinofilme ermöglichen. In den verschiedensten Situationen werdet ihr dabei auch von Trinity oder anderen Charakteren unterstützt, die zu diesem Zweck eine komplett neu entwickelte KI spendiert bekommen. Diese soll es ermöglichen, dass die Charaktere sowohl auf die Umwelt/Gegner als auch auf die Handlungen des Spielers (also Neo) reagieren.


Ebenfalls neu in The Matrix: Path of Neo ist, dass man dieses Mal auch Neo mit seinen besonderen Kräften spielt. Dies bedeutet massenhaft Stunteinlagen, Zeitbeeinflussung, Akrobatik- und Flugeinlagen in Perfektion. Auch eine der bekanntesten Szenen: Das Bulletdodging, also das Ducken vor Kugeln wird vorkommen. Diesen Effekt bezeichnete Dave Perry in unserem Interview als seinen Lieblingseffekt im ganzen Spiel. Im ersten Teil schmerzlich vermisste Waffen wie Schwerter oder den Dojo-Stab werden auch vorkommen, letztere probiert man am besten in einigen der Übungsprogramme aus. Wo Niobe im ersten Teil an ihre Grenzen kam, beginnt Neo erst sein Bewegungsrepertoire.

Dezent schleicht sich in das Spiel auch ein RPG-System ein. In bestimmten Momenten wird man sich entscheiden können, welche besonderen Kräfte man nutzen will. Zur Verfügung stehen dabei Fähigkeiten wie die Codevision, die es ermöglichen wird, hinter die Programmierzeilen der Matrix zu schauen und diese entsprechend zu beeinflussen. Einen großen Einfluss auf die Handlung wird dieses Feature aber nicht ausüben, es geht vielmehr um etwas Abwechslung und die Möglichkeit, bestimmte Situationen auf unterschiedliche Arten zu lösen.


Das wird mir zu schwer!

Keine Angst. Trotz der vielen Interaktions- und Kampfmöglichkeiten soll die Steuerung einfach von der Hand gehen. Dave Perry trimmt das Spiel auf Massenmarkt und will es nach dem ersten Teil, der – wie er selber zugab – etwas an der Zielgruppe vorbeiprogrammiert wurde, wieder allen recht machen. So wird sich auch der Schwierigkeitsgrad automatisch einstellen. Das Spiel beginnt demnach mit einem extrem schweren Kampf gegen Agent Smith. Je nachdem wie der Spieler sich in diesem Kampf schlägt oder verhält, variiert die Engine den Schwierigkeitsgrad für das gesamte folgende Spiel.

Wann kommt es heraus?

Das Spiel soll in einigen Wochen Alphastatus erreichen und auf der E3 pompös präsentiert werden. Von dort werden wir euch hoffentlich auch erste Bilder präsentieren können, in Berlin waren jegliche Bildaufnahmen leider noch untersagt. Ihr müsst uns also glauben, wenn wir sagen, dass das Spiel bereits jetzt einen fantastischen Eindruck macht und uns bei den Gameplayszenen die Kinnlade heruntergeklappt ist. Das inzwischen 60 Mann umfassende Team arbeitet gerade an der Vollendung aller Animationen und an der Nachbearbeitung der Örtlichkeiten, damit diese die volle Detailstufe und alle Lichteffekte erhalten. Erscheinen wird der Titel dann pünktlich zu Weihnachten. Eine Gamecube-Version wird es nicht geben.


Ersteindruck

Dave Perry scheint mit The Matrix: Path of Neo genau das richtig machen zu wollen, was die Matrix-Fangemeinde an Enter the Matrix kritisierte. Path of Neo wird konsequent die Möglichkeit bieten, die Filmtrilogie nachzuspielen und wird dabei von fantastischen Grafikeffekten, bombastischer Musik und vielen Filmszenen begleitet. Vollständiges Matrix-Feeling ist zudem durch die umfangreiche Mitarbeit der Wachowski-Brüder garantiert, die große Teile der Handlung des Spieles geschrieben haben. Nach dem Spiel scheint Shiny übrigens keine Lust mehr auf Matrix zu haben, das nächste Spiel wird in einem anderen Universum angesiedelt sein. Ich jedenfalls habe nach dem gezeigten einen potentiellen Hitkandidaten mehr auf meinem Wunschzettel für Weihnachten!

Release- Winter `05


Quelle: Justgamers.de
Thema: Was ist was?
Rashad

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31.03.2005 12:43 Forum: Die Matrix Trilogie & Philosophie


Und grad deshalb weil wir so sind wie wir sind, so interessant und doch nicht so einfach.
Grad deshalb lassen die uns tun was wir tun möchten, denn was wäre das für eine forschung des menschen wenn wir in unseren handlungen beschränkt wären. dann würden die ja nichts lernen, ich bin der Meinung das uns irgendwas vor gegaukelt wird.
Thema: Was ist was?
Rashad

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selbstverständlich 30.03.2005 23:52 Forum: Die Matrix Trilogie & Philosophie


"Selbstverständlich "sieht sich der Mensch als Mensch, als herrschendes wesen auf Erden.
Wir sind ja so auf die welt gekommen, wir kennen ja nichts anderes.
Angenommen wir sind gar keine Menschen in dem sinne wie wir es kennen, sondern irgend etwas anderes in einer ganz anderen dimension, und spielen LEBEN.
Oder wir sind unbewußt gezwungen, das zu spielen .
Versteckt hinetr menschlicher Präsenz.
Damit wir unseren gefühlen freien lauf geben damit wir uns so verhalten können wie`s uns passt damit wir in solchen foren mit anderen menschen kommunizieren können, und zu allerletzt damit wiederrum jemand anders unsere verhaltensmuster speichert um sie zu erforschen.
Der Mensch benutzt nur 5% seines Hirns, vielleicht mit absicht , weil sonst es für die anderen die uns beobachten ein ziemlicher komplexer fall wär.Sie würden mit ihren forschungen gar nicht mehr nach kommen.
Thema: Was ist was?
Rashad

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Was ist was? 30.03.2005 21:20 Forum: Die Matrix Trilogie & Philosophie


Was sind wir wirklich?Was Meint ihr?

Sind wir das was wir jeden morgen im Spiegel sehen?

Oder soll unser dasein unsere existenz, uns von irgendwas ablenken?

Denn wir glauben doch das wir menschen sind, oder nicht?
Mensch ist auch nur ein wort das wir mit unserer menschheit verbinden.

Die menschen selbst haben ja alles benannt.
Wenn jemand kommen würde, und behaupte das rot garnicht rot sei , wäre diese behauptung denn richtig?
Schließlich hat ja auch jemand damit angefangen.

Ich sage unsere Welt ist eine Matrix!

Ist ja nur ein Wort. verwirrt
Thema: Planet Erde
Rashad

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Planet Erde 29.03.2005 22:54 Forum: Die Matrix Trilogie & Philosophie


Bin der neue Redpill

Rashad mein Name

Die Matrix-Trilogie hat mein Denken total verpolt.
Diese Filme sind mehr als nur Filme, sie sind schon fast eine Religion.
Man muß sie halt richtig verstehen, und wie auch in andere Religionen gibt es tausende möglichkeiten an Einzelheiten die man verändern kann aber trotzdem im Endeffekt an das Selbe glaubt.

Genauso die Matrix!

Im Endeffekt glaubt jeder an NEO welcher eine verbindung (wenn auch nur symbolisch) zu Jesus hat.
Er rettet die Welt vorm Abgrund, er rettet die Menschheit.

Andere Frage wäre,gab es Jesus?War NEO auch der ,den wir zu Glauben versuchten?

Was wäre wenn NEO gar nichts anderes wäre als eine menschliche Fassade, hinter welcher sich dann doch schließlich eine Maschine befindet die im Tiefschlaf(Koma), mit einem Virtuellen (aber sehr realistischem) System verbunden wär.
Welches letzteres nur eine Absicht hat, gefährliche Maschinen(Roboter, in einer nicht all zu fernen zukunft) in diesem system zu kontrollieren bzw. zu beobachten ,anlysieren und schließlich als Tauglich oder nicht Tauglich abzustempeln.

Warum denn kontrolle?

Manche Maschinen(darunter kann man sich alles vorstellen was vom menschen erbaut wurde auch PC´s, mit eigenem Willen) stellen eine Gefahr für den Menschen dar, oder würden evtl. eine gefahr für den Menschen darstellen. Diese objekte werden allso getestet, wie reagieren sie auf bestimmte situationen, wie verhalten sie sich nach etlichen ereignissen und noch wichtiger wird dann die Frage sein, welche Gefühle wird es mit was verbinden, können sie überhaupt Gefühle entwickeln???

Zion ist das System indem alle geprüft und getestet werden und natürlich gibt es außergewöhnliche maschinen sowie in unserer heutigen Zeit es Menschen und Tiere gibt die besonders sind.

Da mehrere Maschinen angeschlossen sind wird auch anlysiert wie sich maschinen in Gruppen verhalten, gibt es Datenaustausch über Mund also in sprachlicher Form, über bewegungen? wie`s auch sei wird es dann für den Prüfer sehr interessant werden zu beobachten wie maschinen sich selbst aufbauen sich weiter entwickeln.Und viellecht auch ein solches system erfinden wie dessen in welchem sie drin sind(aber sie wissen es ja nicht) und an etwas glauben was im endeffekt garnicht existiert oder doch? Muss glaube denn auch immer mit etwas zusammenhängen das existiert?Soll Glaube nicht den Gläubigen Kraft geben?Also darf jeder an alles Glauben!

Ich glaube es könnte so sein aber ich versteh nicht warum es so sein sollte.
Oder wird die Zukunft doch so unfassbar Dunkel.
Ich hoffe nicht!

PS:Natürlich sind diese Maschinen in Menschlicher Form in diesem system eingeklinkt. Damit sie sich als menschen sehen und nicht als Maschine
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